четвртак, 26. децембар 2013.

Night Elves


Night Elf-ovi su mistična i može se reći jedna od najstarijih rasa Azerotha. Bili su tu još od pre "War of the Ancient's" kada su uspeli da pobede Burning Legion. Imali su dve frakcije od kojih je jedna bila Highborne.

Highborne su bili night elfovi koji su se specijalizovali za arcane magic i kojima je kraljica bila Azshara kojoj je izmedju ostalog služio i "Illidan Stormrage". U svom "neznanju" (Sargeras je obećao kraljici veliku moć ako ga dovede u Azeroth) Kraljica Azshara je otvorila portal i Burning Legion je ušla u Azeroth i tada je počeo War of the Ancients. Night elfovis u pobedili ali su Highborne bili prognani a Illidan zatvoren u tamnicu.

Kasnije su Highborne (postali High Elfovi i zantno se razlikovali od Night elfova zbog prevelikog izloženja arcane magiji i magiji Sunwella od koga su crpeli magiju)

Night elfovi vole prirodu i medju prvima su bili Druidi (vodja Illidanov brat Malfurion Stormrage). Do drugog rata sa Burning legion su bili besmrtna rasa, ali su se odrekli svog beskonačnog života da bi pobedili Burning Legion drugi put.

Clase:

-Monk                                                 -Rogue                                        -Warrior
-Druid                                                 -Death Knight                               -Hunter
-Mage                                                 -Priest

уторак, 24. децембар 2013.

Humans


Ljudi su glavna Rasa u Alijansi i najviše igrana zbog OP Racial-a "Every man for himself" koji omogućava da uklonite "Stun" i sve ostale "movement impairing effects" što se tiče PvP. tako dok ostale rase Moraju da uzmu "Medallion of the Alliance (Horde)" koji ima isti efekat kao "Every man for himself" Humans mogu da uzmu dodatni trinket koji ih pojačava na drugi način.

Imaju jedan od najlepših i najsredjenih gradova, po imenu Stormwind, u celom Azerothu, Naravno svi koji smo igrali Warcraft 3 bi smo rekli da je Stratholme bio veći i lepši al pošto je ceo Lordaeron uništen ostao je Stormwind ( koji je napravljen po ugledu na Veneciju)


Tu je i Gilneas koji je glavni grad nacije Gilneas ali on je mračan i uništen od strane Forsaken-a tako da više se ne može ubrajati u gradove.

Kralj Stormwinda je Varian Wryn, i koji ujedno drži alijansu na okupu.

Ljudi mogu biti:
-Warrior             -Rogue               -Mage
-Paladin             -Priest                -Death Knight
-Hunter              -Warlock            -Monk

недеља, 22. децембар 2013.

Mists of Pandaria


Mists of Pandaria (MoP) (četvrta expanzija) donosi novi kontinent "Pandariu", novu rasu i novu klasu zajedno sa novim battleground-ovima i Raid-ovima. level cap je podignut na 90.


Hmm odakle da počnem... Magije i talenti. Ovako. Treneri od kojih ste učili magije prošlih expanzija skoro da postaju beskorisni. Služe samo za resetovanje talenata ili za "učenje" "Dual Talent-a". Za razliku od malo talenata u Cati ovde sada imate po jedan talenat na svakih 15 levela, magije se dobijaju kako levelujete tako da više ne morate da plaćate magije kod trenera nego ih možete trošiti na drugu stranu.

Nov kontinent je raznolik šaren i prijatno izgleda i nalazi se na ledjima kornjače, to je jedan od razloga zbog koga Pandaria nije bila pronadjena ranije.

Nova rasa ovde naravno su Pande i imaju bolju animaciju, pokrete od ostalih "Starih rasa". Nemate klasičan izbor Horde ili Alijanse već kada završite quest-ove u početnoj zoni (Koji su veoma dobro odradjeni i zanimljivi) birate Hordu ili Alijansu (nemoguće je ostati neutralan, osim ako nikada ne završite questove ali onda ne možete napustiti početnu zonu i to je kraj). pande nemaju baš nešto najjače Racial abilities ali koga je briga kad igrate pandu?!


Nova klasa koju sam spomenuo je monk. Monk može da bude Tank, Healer i DPS ali o tome više u sledećim postovima kada budem radio Klase.

Sve u svemu za razliku od Cate ova expanzija mi se svidela. Lepo scriptovani questovi čine levelovanje zanimljivim tako da nije loše probati igru pošto Blizzard dozvoljava da igrate za besplatno do 20. levela (gde možete da nastavite da igrate kao twink, ili da platite pa da nastavite da levelujete)

субота, 21. децембар 2013.

Cataclysm


Cataclysm (Cata) je treća expanzija za wow u kojoj se zmaj Deatwing vraća i želi da uništi Azeroth. Level cap je povećan ovaj put za 5, tako da je max lvl 85. dodate su nove zone za levelovanje i kao što ide novi raidovi i battleground-ovi.


Alijansa dobija Worgene, ljude iz Gilneasa koji su ukleti i pretvaraju se u worgene (Werewolf fazon).

Horda dobija Gobline (ne sve gobline nego samo jedan deo, ostali gradovi koji su postojali i do tada su neutralni Hordi kao i Alijansi).

Blizzard ovde počinje da uveliko koristi "Phasing" koji su dodali još u Wotlk ali tada ga nisu koristili toliko. Samim tim questovi su interesantiji, bar sam tako čuo od ljudi koji su igrali Catu ja lično ne volim ovu ekspanziju zato što je Blizzard pojednostavio talente a najvise što "Stats" idu toliko da fully geared player ima oko 100k + HP što je meni apsurdno.

Bilo kako bilo od ove expanzije broj igrača je drastično počeo da opada, jer su se ljudi žalili da Blizzard pravi igru za "Brainless People" i da više nije potrebno da se ima skilla da bi se igra igrala...

I da jedina dobra stvar u ovoj expanziji je Voda. Stvarno je odlično i realno odredjana tu Blizzardu skidam kapu, ali što se tiče svega ostalog može se reći da je onako osrednja expanzija.

петак, 20. децембар 2013.

Wrath of the Lich King


Wrath of the Lich King (WOTLK) (druga expanzija). Ovde je blizzard dodao novi kontinet "Northrend" koji je falio azerothu u vanilli. Level cap je sa 70 podignut na 80.

"Lore" Northrend je severni kontinent u Azerothu gde je Arthas otišao da se osveti Mal'ganis-u koji je ubijao njegov narod u Lordaeron-u pošto nije mogao da pobedi Mal'ganis-a u očaju je uzeo ukleti mač "Frostmourne" i rekao da se odriče svega ako mu mač dozvoli da ubije Mal'ganis-a, što je i učinjeno. Mal'ganis je ubijen, a Arthas je postao Death Knight u službi Ner'zhul-a (Lich King-a).


U ovoj expaniziji nje dodata nijedna nova rasa, ali je dodata "Hero Class" Death knight, koga mozete napraviti pod uslovom da imate igrača lvl 55 ili više, i možete imati samo jednog Death Knight-a po Realmu.

Gomila novih Dungeona i Raidova za završnim raidom u "Ice Crown Citadel" gde ubijate Arthasa.

U PvP-u je dodata zona Wintergrasp koja je bila specifična po tome što je Onaj ko kontroliše Wintergrasp Fortress mogao da radi Raid Vault of Archavon.

Takođe Blizzard je dodao Achievemente što je omogućilo igračima da dobijaju razne nagrade i titule za određene stvari koje uradi u igri... Mada loša strana je što od tada da bi neko ušao u Raid ljudi traže da imate Achievement...

четвртак, 19. децембар 2013.

The Burning Crusade


The Burning Crusade (TBC) (prva expanzija) donela je mnoge promene u odnosu na vanillu.
Level cap je sa 60 podignut na 70, Skroz novi svet je dodat. Naime "Outland" ostatak od uništenog sveta "Draenor", rodnog mesta Oraka takodje sa Draenora potiču i mistični Draenei.



Alijansa je dobila novu rasu Draenei koji su između ostalog mogli biti Shamani.

Horda je dobila Blood Elfove (Nekadašnje High Elf's) Koji su mogli biti Paladini.

Dungeon's su dobile heroic težine za bolje igrače gde naravno dropuju bolji itemi za razliku od normal dungeon's.
Raid's se smanjuju sa 40 man na 10 man ili 25 man takodje i tu imam 10/25 Heroic Raid's. Heroic raidovi su bili veoma teški i malo guildova je uspelo da završi sve raidove u TBC-u. Zbog čega je mnogim ljudima ova expanzija bila najbolja (Između ostalog i meni). Takodje dodati su Summoning magije da bi se lakše oformile grupe i samim tim brže radili Dungeon's i Raid's.

Što se tiče PvP-a tu je dodat novi Battleground "Eye of Storm". Zatim dodata je Arena i Arena Points koje je teže bilo dobiti za razliku od Honor-a. Za arenu je potrebno da nadjete partnera i da napravite arena team. Mečevi mogu biti 2vs2 3vs3 i 5vs5. Kao što je Vanilli za world PvP bila Gurubashi Arena, ovde je to predstavljala Nagrand arena ali mislim da nije bilo toliko world pvp-a kao u vanilli.

Još jedna novina od Blizzarda u ovoj expanziji je što pored običnih Mounta (ground mounta) mogli ste da imate i Flying mounte. Koji su omogućili brže kretanje igrača po Outlandu i otovrili nove mogućnosti za "Gankovanje" drugih igrača...

среда, 18. децембар 2013.

Vanilla WoW



Vanilla WoW (prva verzija) bila je kako se može reći Hardcore, sa maksimalnim lvl 60 gde ste mounta dobijali tek na lvl 40 i to mounta koji ubrzava samo 60% , a bržeg na lvl 60 i on je koštao mnogo.

Dungeon's i Raid's su bili mnogo teži pogotovo što niste mogli da summon-ujete ostale ljude sa vama u grupi, nego su oni morali sami da dodju do dungeona/raida. Druga stvar je što su raidovi bili 40 man za razliku od današnjih 10/25 man tako da je i tu trebalo da se čeka svih 40 ljudi.


Raidovi su bili: Molten Core, Onyxia's lair, Blackwing lair, Naxxramas, Ruins of Ahn'Quiraj, Zul'Gurub.

Itemi su bili mnogo lepši nego danas. Dobijanje (zaradjivanje) itema je takodje bilo teže zato što nisu epic itemi tek tako dropovali a i kad dropuje imate 40 ljudi tu koji rolluju pa su šanse da dobijete item veoma male. Naravno što se što se tiče današnjeg ilvl (Item level) toga nije bilo i ljudi su bili ljubazniji nego danas gde traže da se ima achivement i dovoljan ilvl da bi se uopšte ušlo u raid....

Što se tiče PvP-a (Player vs Player) i battleground-a bio je uveden Honor sistem ali tako da ako ubijate ljude u rangu sa svojim levelom dobijate honorable kills a ako ubije low level igrače dobijate dishonorable kills koji štete vašem ukupnom rangu i tituli koju dobijate tim rangom.


Battleground-ovi su bili: Warsong Gulch, Arathi Basin, Alterac Valley.

Što se tiče klasa:
Alijansa je imala paladina koji je bio beskoristan... koristili su ga samo za buffove i neki heal... mada su paladinovi buffovi trajali samo 5 min tako da je bilo cimanje stalno rebuffovati.

Horda je imala Shamana koji je overall bio dobar za razliku od paladina.

Mapa u Vanilli:

уторак, 17. децембар 2013.

Horde


"Lok'Tar Ogar!" - (Victory or Death!)Orcs
"I'll tell ya what de Horde is. De Horde that me an' Thrall built. It be a family. When de whole world try ta put us down, da family come an' pick us back up."Warchief Vol'jin

Horde (Horda) se takodje sastoji od sedam rasa Orcs, Trolls, Taurens, Undead, Blood Elves (od The Burning Crusade), Goblins (od Cataclysm) i opet Pandarens kojih ima i u Alijansi.

Tehnologija

Alijansa je možda tehnološki više razvijena od horde u smislu transporta. pušaka i uglavnom imaju bezbednije izume... ali Goblini u hordi su se specijalizovali "For everything that goes BOOOOM!" dakle za ekpolzive i razne bombe, katapulte i jos mnogo stvari koje po nekom standardu nisu bezbedne i uglavnom goblini ili ostali koji testiraju nastradaju.

Magija

Za razliku od alijanse koja ima ljude kao najveće čarobnjake u hordi su to Blood Elfovi koji su se specijalizovali za Arcane magic i uopšte za sve što ima veze sa magijom i niko im nije ravan u tom smislu. zatim imamo Trolove koji su se specijalizovali za Voodoo i Orle koji vežbaju crnu magiju, tako da za razliku od Alijanse koja ima focus na Arcane i Holy magic, imamo hordu na Arcane i Dark magic.

Strategija

Horde i nema baš tako jake stratege kao alijansa ali im i ne treba jer su Orci i Taureni jedni od najjačih rasa u Azerothu i koliko god Alijansa imala konjanika, Paladina neće biti ni blizu čistoj znazi i brutalnosti Horde.

Loša strana je što za razliku od alijanse oni nemaju poverenja jedni prema drugima i kada je Thrall prepustio vodjstvo Garroshu horda je pala u "Građanski rat".

Alliance (aka Grand Alliance)




"The Alliance is driven by honor and tradition. Its rulers are champions of justice, hope, knowledge, and faith.
In a time when chaos and uncertainty reign, the Alliance remains steadfast in its determination to bring light to the darkest corners of the world."
Alliance (Alijansa) je savez od sedam rasa Humans, Dwarves, Night Elves, Gnomes, Draenei (od expanzije ("The Burning Crusade"), i worgen (Od "Catalysm"). zatim tu su i "Pandarens" ali njih imamo i u alijansi i u Hordi.

Tehnologija


U tehnološkom smislu alijansa je veoma jaka zbog "Dwarven" i "Gnomish" inžinjera koji prave puške, bombe i mnoge druge izume koji nekada i ne uspeju ali... Takodje patuljci se smatraju najboljim kovačima u Azerothu tako da alijansa ima po nekom standardu bolje oružje od Horde.

Magija

Što se tiče magije alijansa je i tu jaka najviše zbog čarobnjaka iz Dalarana koji su više naklonjeni alijansi nego hordi iako se Dalaran smatra kao neutrlan grad gde je borba izmedju horde i alijanse zabranjena.

Strategije

Alijansa ima mnogo dobre stratege kao što su SI: 7 koji predstavljaju kao tajne operativce i treniraju mlade ljude da budu špijuni, zatim imamo velike generale koji su još od prošlog rata tu...

Loša strana je što se alijansine teritorije uglavnom nalaze u istočnom delu nazvan "Eastern Kingdoms" dok u zapadnom "Kalimdor-u" imaju veoma malo uticaja.

World of Warcraft (WoW)

Par reči o WoW-u




Wow je MMORPG ("Massively Multiplayer Online Role Playing Game"), koji je tu jos od 23. Novembra 2004. godine. Igru je napravila Kompanija "Blizzard Entertainment" koji su još poznati i po igrama kao što su Diablo i Starcraft.

Igra je napravljena kao nastavak njihove najpoznatije igre "Warcraft 3" i expanzije "Warcraft 3: The Frozen Throne" Koje su bile veoma popularne ( i dan danas se igraju, pogotovu modovi za njih kao što su DOTA (Defense of the ancients) po kojima su napravljene igre kao što su "League of legends", "Heroes of Newerth" i na kraju "Dota 2", takodje i mnogo drugih "fan made" mapa.

Igra se plaća mesečno "Monthly subscription" što će (i jeste) odbiti (odbilo) mnoge igrače, ali s' obzirom da su mnogi fanovi koji su igrali Warcraft 3 počeli da igraju WoW odmah nako izlaska to Blizzardu nije predstavljalo veliki problem ( u smislu novca, naravno imali su problema sa serverima koji nisu mogli da podrže mnogo ljudi). Za par meseci Imali su igračku bazu od oko 300 000 igrača a do 2011. godine imalu su preko 11 miliona igrača. Danas je taj broj pao na oko 7 miliona zbog raznih expanija koje su može se reći na nekin način uništile igru, jer blizzard pokušava da bude "Noob friendly" (da uproste igru, kako bi se novi igrači lakše snašli) što se veteranima nije dopalo pa su počeli polako da napuštaju WoW.